Paano nakakaapekto ang mga uri ng switch ng keyboard?

2025-06-30

        Kapag ang mga propesyonal na manlalaro ng e-sports ay kumpletuhin ang mga combos ng kasanayan sa loob ng 0.1 segundo, ang bilis ng tugon ngswitch ng keyboardMaaaring matukoy ng katawan ang kinalabasan. Ang "White Paper sa Pagganap ng Game Keyboard Switch Bodies" kamakailan ay pinakawalan ngWeipengIpinapakita na ang epekto ng iba't ibang mga uri ng switch ng katawan sa kawastuhan ng operasyon at pagkapagod ng kamay ay nag -iiba ng halos 40%. Ang lahi ng teknolohikal na ito tungkol sa "pakiramdam" ay muling pagsasaayos ng mga pamantayan ng industriya ng peripheral sa paglalaro.

Ang tatlong pangunahing mga axes ng mainstream ay nagbago mula sa "pag-click" sa "light-speed triggering"

        Tactile switch: Kinakatawan ng asul na switch, gumagawa ito ng isang natatanging "tactile sensation" at isang malulutong na tunog kapag nag -trigger. Ang isang propesyonal na manlalaro ng MOBA ay nag -ulat: "Ang pisikal na puna sa talata axis ay nagbibigay -daan sa akin upang walang taros na maglaro ng mga susi ng kasanayan, binabawasan ang rate ng error sa mga laban sa koponan ng 25%." Gayunpaman, binabalaan din ni Weipeng na ang 55G trigger pressure ay angkop para sa mga laro ng diskarte, at ang matagal na mga labanan sa FPS ay maaaring mapabilis ang pagkapagod ng daliri.

        Linear switch: Ang pulang switch, switch ng pilak, atbp ay dinisenyo sa isang "tuwid at tuwid na down" na paraan, na may isang triggering pressure na mas mababa sa 35G. Ang data mula sa laboratoryo ng Weipeng ay nagpapakita na ang 1.2mm maikling stroke ng axis ng pilak ay maaaring dagdagan ang bilis ng operasyon ng pagbaril sa emergency sa "CS: Go" ng 0.03 segundo. Katumbas ito sa pagbibigay ng mga manlalaro ng isang "libre" na pagtaas ng 20 puntos ng APM. Ang manager ng produkto ay huminto.

        Optical switch: Na -trigger ng infrared light sensing, ganap na tinanggal ang pagsusuot ng mga mekanikal na contact. Ang mga pagsubok na isinasagawa ng Weipeng sa pakikipagtulungan sa mga e-sport club ay nagpakita na ang 0.2ms na oras ng pagtugon ng optical axis ay 10 beses nang mas mabilis kaysa sa tradisyonal na mga axes. Sa matinding operasyon tulad ng sword strike combo sa "Naraka: Bladepoint", ang rate ng tagumpay ay nadagdagan ng 18%.

        Ang ilang mga manlalaro ay nagsasabi na ang aming optical axis "ay tila may isang pisikal na cheat".Weipeng, ang direktor ng R&D, ngumiti at sinabing, "Sa katunayan, pinihit lamang namin ang bilis ng ilaw sa nasasalat na teknolohiya."

reliable-connection

audio-editing

Ang pilosopiya ng disenyo mula sa "Kumpetisyon ng Parameter" hanggang "Makaranas ng Symbiosis"

        Tumanggi ang Weipeng na mag -pile up ng mga teknolohiya na "mabilis para sa pagiging mabilis". Halimbawa, kapag pinasadya ang katawan ng switch para sa mga manlalaro ng Genshin Impact, natuklasan ng koponan na ang sprint key ng character ay kailangang magkaroon ng dalawahang katangian ng "light touch upang palayain at mahabang pindutin upang patatagin". Ang wakas ay inilunsad ang "dual-stage trigger shaft" ay nakakamit ng isang natatanging pakiramdam sa pamamagitan ng pagbabago ng panloob na istraktura ng tagsibol, na may isang light trigger sa 0.5mm sa harap at isang matatag na presyon sa 3mm sa likuran.

        Ang mas tagumpay ay ang teknolohiyang "hot-swappable shaft 2.0". Pinapayagan ng Weipeng ang mga manlalaro na malayang pagsamahin ang mga reels tulad ng gusali kasama ang Lego: Play League of Legends na may mga linear reels, maglaro ng tuktok na may mga linear na reels, at kahit na i -configure ang mga optical reels nang hiwalay para sa mga key ng WASD. Ginamit ng isang manlalaro ang aming keyboard upang i -play ang parehong mga laro ng ritmo at mga laro ng pakikipaglaban nang sabay. Sinabi niya, "Ito ay tulad ng pag -install ng mga variable na gears sa iyong mga daliri." Ibinahagi ng Marketing Manager.

Ang layunin ni Weipeng ay gawin ang axis body na isang "extension ng katawan ng player"

        Sa susunod na tatlong taon, ang mga switch ng keyboard ay magbabago mula sa "mga tool sa pag -input" hanggang sa "neural interface". Ang General Manager Weipeng ay isiniwalat sa eksibisyon ng CES, "Bumubuo kami ng isang shaft -sensing shaft na maaaring makilala ang emosyon ng manlalaro sa pamamagitan ng puwersa ng pindutan - awtomatikong binabawasan ang presyon ng pag -trigger kapag kinakabahan at pagpapahusay ng rebound feedback kapag nasasabik."

        Sa kasalukuyan, ang Weipeng ay umabot sa kooperasyon kasama ang 12 nangungunang mga koponan ng e-sports sa buong mundo. Ang baras nito ay pumasa sa 100 milyong pagsubok sa pindutin at nakuha ang "sertipikasyon ng tibay ng antas ng paglalaro" mula sa TUV Rheinland. Sa katanyagan ng mga aparato ng cloud gaming at VR, ang Weipeng ay bumubuo ng isang "haptic feedback axis" na ginagaya ang pagpindot ng iba't ibang mga materyales sa pamamagitan ng microcurrents - sa cyberpunk 2077, kapag pinipilit ang keyboard, maramdaman ng isang tao ang "lamig ng prosthetic metal" o ang "pagkamagaspang ng disyerto na buhangin".

        Mula sa "pag -click" ng asul na switch sa "Silent Light Speed" ng optical switch, ang kasaysayan ng ebolusyon ng katawan ng switch ng keyboard ay mahalagang kasaysayan ng hangarin ng mga manlalaro na "ganap na kontrol". Tulad ngWeipengAng motto ay pupunta: "Ang pinakamahusay na teknolohiya ay dapat gawin ang mga tao na kalimutan ang pagkakaroon nito." Sa Rebolusyong ito tungkol sa pakiramdam ng kamay, ang negosyong Tsino na ito ay muling tukuyin ang hangganan ng "pagsasama ng tao-machine" sa pagbabago.


X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept